卖房做动画《西游记之再世妖王》,一个中年导演的孤注一掷(9)

2022-10-13 来源:旧番剧
从角色的设计、场景设计,再到场景建模,给角色加上骨骼绑定,绘制皮肤、制作毛发,通过计算机运算出打斗中肌肉骨骼的运动、布料的运动、头发的飘动……这些都准备好之后,才算是进入中期制作的环节,和全国大大小小的动画公司合作,大家水平和标准不一。而每一个环节的一点失误和差错,都可能导致一系列工作的推倒重来。

卖房做动画《西游记之再世妖王》,一个中年导演的孤注一掷


《西游记之再世妖王》剧照
除了这些极为繁复的流程,从小就喜欢《西游记》的王云飞还有自己的野心。比如他四岁开始学国画,小时候就能一天八九个小时专注在画画这一件事上。有机会做一部真正的动画电影时,他希望把国画的山水意境和从业多年的三维动画结合起来。他去安徽的齐云山采风,影片中云海、万寿山、乾坤村、山神庙的灵感溯源都来自那里。
还有他痴迷的武侠小说和香港武打片,放在片中大量的动作戏,激烈的打斗,不同体量妖怪带来的力量感为影片制作带来极大的挑战。同时,精读《西游记》文本,会发现有一些文字所述颇有意思的妖怪,并没有在大家熟悉的电视剧中被赋予具体的视觉形象,这也给了创作者极大的发挥空间。
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