画江湖之轨夜行:若森的反向前进,造就了今天硬核的动画内容(3)
2022-10-13 来源:旧番剧
其实原因很简单,那就是在技术问题上,若森早就攻克了,所以现在的首要目标就是制作出内容至上的精品动画,而对于若森在技术上的优势,或许还有人不是很了解。
现在,对于动画的制作,我们最熟悉的莫过于虚幻引擎4和动态捕捉技术,目前很多3D动画都在使用这两种技术
,但是除了以上两种,还有很多技术也在被广泛使用,而这些技术被统称为游戏引擎。
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杂而不纯,若森自身技术的缺陷
但是若森却没有使用游戏引擎,而是使用了自家开发的曼陀罗引擎。曼陀罗引擎相比较游戏引擎有着更为广泛的应用,但随之而来的是单方面的性能不足,也就是说“杂而不纯,博而不精”。
虽然曼陀罗引擎的功能涵盖了3D建模,场景建模,实时渲染,人物表情生成等一系列功能,但缺陷就是永远达不到我们想要看到的蓝光画质
,进而也就出现了若森动画被广泛诟病的雾霾画质。