被动漫“燃”起的体育|夜读(3)
2022-10-14 来源:旧番剧
“足球可以视作动漫对日本职业体育促进最大的项目。”门胁正法介绍,1981年,日本集英社发行的《周刊少年Jump》开始连载漫画作品《队长翼》(即《足球小将》——记者注),同样,作品也被制作为动画片,一经播出就获得21.2%的高收视率,更多孩子在动漫作品影响下开始踢球,“J联赛诞生于1993年,当时成为职业足球选手的大部分都是被《足球小将》影响的一代,例如,日本国家队的武田修宏和北泽豪,“武田先生每天都要练习《足球小将》的主人公大空翼的必杀技倒钩射门,直到太阳落山。”门胁正法强调,“早期的一批国教,称他们为‘足球小将一代’并不为过。”
而被更多中国80后90后熟悉的《灌篮高手》同样也掀起了日本国内的篮球热潮。《灌篮高手》漫画经连载后,在1993年被制作为动画,立刻在校园发酵,当时的《朝日新闻》报道说:“体育馆里挤满了希望加入篮球部的学生。”
门胁正法曾调查过在《灌篮高手》动漫流行期间,日本的初中生中打篮球的人数变化,“若假设1988年人数为100%,那么漫画开始连载的第二年即1991年,初中打篮球的男生人数超过115%,1992年超过140%。动画开始播放的第二年即1994年,这一人数激增至150%。女生人数最高为1993年的120%。从这个数据看,就能理解体育动漫对现实中的体育产生了怎样的影响。”
体育给了动漫贴近人心的土壤
动漫对体育的加速作用,在上海体育学院教授肖焕禹看来,与日本动漫的地位及全年龄段受众有关。“动漫产业是日本第三大产业,仅次于汽车、家用电器,这也是影响日本国民最重要的文化产品。这种影响甚至不限于日本,在全球都有一定影响力。”