从进击到趴窝?谈谈《进击的巨人》(7)
2022-10-14 来源:旧番剧
《风之谷》平起平坐。这对于 2009 年乃至 2021 年来说都非常难得,更可以想见的是,在未来的日本漫画中,讨论严肃命题的作品(姑且不论本身的倾向如何)将会越来越难以大规模流行。毕竟现在的日本漫画和动画愈发脱离了社会性,更为强调作为感官刺激的功能性。
遗憾的是,在《进击的巨人》后半部分的故事中,也就是真正试图描绘世界尺度的矛盾和冲突过程中,一个在日本 ACG 作品中司空见惯的致命问题,还是出现了。
三面高墙
谏山创曾自称在第一话落笔时已想好最后一话的剧情,因此本作与大部分连载漫画不同,总体故事情节比较完整(而非每周、每月现编现画)。对于许多读者来说,这种说法很难解释贯穿全篇的伏笔、前半部分昂扬的气势与最终混沌结局之间的巨大不相容。由此也产生了“谏山创故意恶心读者”“谏山创心理出现了问题”“谏山创被威胁了”等说法。
可是,若只看日本读者的评论,恐怕这种我们心中挥散不去的巨大不相容并不存在,更多的日本读者反而觉得这个结尾还算不错。
如果我们把视角放大一些,综合考虑其他具有较为深刻内涵的漫画或者动画作品,不难发现,类似本作、结局令人难以接受的日本动画、漫画作品并非从无先例。
我们不用往前回溯太久,一个月就行。
电视版 EVA(1995 年)用整整 24 集的篇幅,将全部矛盾推向最高潮,全日本的观众都在翘首期盼“EVA 究竟会带给我们何等酣畅淋漓的结局”,庵野却用两集玩了一出意识流。如今我们自然可以从结尾两集延伸出无数的分析,然而在当时观众是不太能接受的。就在一个月前,庵野甚至搞出了一个更意外的结局。好在当年的观众现在都是中年人,在经受了现实的摧残之后,一部动画的结局是否合乎心意,已经不能激起什么波澜。