47家厂商、133款产品决战Q4:这可能是最残酷的一轮冲刺季
2022-10-14 来源:旧番剧
版号的放开正加速市场的复苏,游戏厂商也适时地铺开产品做好应对。
文/龙之心
随着Q4的到来,2019年游戏市场收官战已经正式打响。和上半年相比,今年后半程一大批拿到版号的游戏陆续从市场层面上有所作为,也为整个竞争局面增添了许多看头。
在这个节点,游戏厂商各自还留有哪些大招?近日,葡萄君整理了国内厂商Q4产品储备情况,最终收集到47家厂商,136款产品。
其中腾讯公布2款代理产品《龙珠:最强之战》和《我的起源》,均瞄准MMO领域。而在近期已公布的版号名单中,腾讯旗下《家国梦》《末剑二》《见》《斗破苍穹:异火重燃》《腾讯雪鹰领主》《维恩的最后零件》等产品也都顺利拿到版号,并在益智、解谜等休闲领域做了更多尝试。
网易此次拿出了11款储备产品,既包括《轩辕剑龙舞云山》《梦幻西游三维版》等重度MMO,还包括《阴阳师:百闻牌》《绿茵之巅》《猎手之王》等主打竞技玩法的产品,也涉及到《宝可梦大探险》这样合作研发的IP改编休闲产品。
类似的打法也在不少厂商身上有所体现。总的来说,Q4产品储备中,大部分的厂商都没有拘泥于一个品类,而是更倾向于探索新的方向。比如盛趣游戏仍以《龙之谷2》等MMO为主轴,不过也投入一部分精力在《命运砂时计》等女性向产品的布局;三七互娱准备ARPG《指尖屠龙》之余,也在筹备休闲竞技产品《超能球球》;再往后来看,巨人网络、英雄互娱都是选择两手抓的策略。