《哪吒》之后,中国动画行业会怎样?(21)
2022-10-14 来源:旧番剧
技术是匠心的体现,是不是有“良心”,观众其实一眼就看出来了。现在我们所看到的国产动画,在技术上主要分为2D和3D。两者的主要差别在于制作的工艺不同:2D动画偏工匠化,3D动画偏工业化。
2D动画通常追求手绘原画的精细化,帧数越高、质量越高,就意味着更长的制作时间和成本。相比之下,3D动画的制作成本一般低于2D动画,因为3D建模后可以反复利用,大大减少手绘成本。
根据艾瑞咨询2017年的调研,2D动画成本基本在每分钟4~6万元,3D动画成本基本在每分钟3~5万元。观众对于两者直观感受的差别在于:如果3D动画重复利用角色模型频率太高、人物神态表情没有“细扣”,会大大降低角色的生动性,观众就会觉得 “像假人”;而2D动画在保证帧数和每帧画的品质基础上,手绘能力的保证能使得人物更加生动,也适合表达夸张的、“中二的”画面和人物。
现阶段,国内很多原创动画都是采用3D的形式,其中少儿题材的动画更是很少看到2D动画。
一方面,这是出于节省成本和压缩生产周期的考虑;另一方面也是因为3D动画与游戏画面的共通性较强,游戏行业的一部分人才可以流向3D动画制作。
目前,大型动画电影一般都会集成多个工作室,或将部分工作外包给其他小工作室完成,由此带来的品质稳定性与生产周期的矛盾,是需要解决的主要问题。