努力从二次元走向三次元,这届国产动漫想要“破圈”(3)

2022-10-14 来源:旧番剧
开展线下活动,让消费者可以进入幻想世界,是动漫打破次元壁的另一种方式,迪士尼主题乐园最为典型。当米老鼠、唐老鸭走入现实,置身其中的游客真正成为二次元梦幻世界的一员。迪士尼也从中获得巨额收入。2021年财年,迪士尼的主题公园和度假村收入165.52亿美元,占总营收的近四分之一。
无独有偶,在动漫产业发达的日本,二次元线下娱乐市场也发展得非常蓬勃。2014年至2019年,日本二次元线下娱乐市场的规模扩大了2.65倍。热播动漫的线下联动活动不断、形式多样。以小学馆的常青藤《名侦探柯南》为例,涉及行业从实景娱乐延伸到餐饮业,其联名的线下活动包括咖啡馆、密室逃脱等,甚至还在日本大阪环球影城里占有一席之地。
国内动漫产业,也正走在“打通次元壁”的路上。艾瑞咨询《2021年中国二次元产业研究报告》指出,从整体发展趋势看,二次元市场已经从内容产业环节拉动,转向内容产业和衍生产业双向拉动。

努力从二次元走向三次元,这届国产动漫想要“破圈”


但相比美国和日本,国内的动漫产业还处于起步初期。一方面,国内动漫工业化创作体系起步较晚,制作能力相对薄弱。还饱受从业者待遇较低、人才流失等问题的困扰。另一方面,凭借内容获得商业回报的空间有限,曾一度面临制作资金高昂,但营收只能依赖爆款的困境。
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