从高产到高效,两点十分动漫正加速(10)
2022-10-14 来源:旧番剧
艾瑞咨询最新发布的《2021年中国二次元产业研究报告》中显示,中国的二次元产业已经步入爆发期。具体表现为,2020年整体市场规模达可达一千亿,年增速达到32.7%。泛二次元用户预计2023年达到5亿。总体来看,内容产业仍然有突破机会,动画市场发展较为成熟,二次元游戏市场风头正劲。
乍一看市场似乎已经足够大。但实际上二次元产业的整体规模也不过是一家例如格力、东风等传统企业产值的一部分而已,这居然是整个产业与单一企业的较量。
动画行业作为文娱产业里的重要一环,如果实现行业产能和技术上的颠覆和突破,再与其他例如消费品、潮流、真人影视等行业结合,动画行业产值是否能迎来飞跃?千亿级的产值,也许就能实现万亿级的突破。
所以当我们回头重新审视两点十分对于动漫产业链和产业工业化打造的执着,似乎就不难理解了。这家动漫企业,面对行业级的挑战,却有着站在产业高度的视角与野心,潜力十足。
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