腾讯影业:票房收入517亿元,中国影视行业新星(5)

2022-10-15 来源:旧番剧
当时,任宇昕很快面临职业路径的选择,一个的选择是做当时羽翼丰满的互联网增值业务,另一个则是需要创业的游戏产业。任宇宙昕出身华为公司,所以,富有创业精神,任宇昕选择了游戏产业开发业务。
当时,腾讯公司的游戏业务没有任何进展,腾讯公司希望任宇昕作出成绩。
2003年至到2008年是任宇昕进行人生奋斗的一段重要的时光。当时,任宇昕带领的游戏业务部门没有创造任何业绩,2005年,任宇昕领导的腾讯游戏业务在中国游戏行业排名第八。期间,任宇昕曾任腾讯公司增值开发部总经理和互动娱乐事业部总经理,任宇昕曾担任腾讯公司第一款自研游戏QQ堂的开发总监,后来,任宇昕担任腾讯公司事业部总经理。
开发端游市场,大获成功
2005年9月,任宇昕担任公司互动娱乐业务系统执行副总裁,全面负责互动娱乐业务系统的游戏开发、运营、市场、渠道销售等工作。为了使自己管理的部门作出业绩,任宇昕经常激励自己,奋勇向前。在端游市场,任宇昕率领腾讯公司创造了多个休闲竞技类游戏产品,迅速获得成功,公司通过发布《DNF》游戏、《LOL》游戏、《穿越火线》游戏等多款旺销游戏,获得了大量的游戏用户的喜爱,在端游细分市场稳定占据超过45%的市场份额。
开发手机游戏,获得机会
任宇昕创造的另一个重要机会是,开发手机游戏产品。当时,手机游戏的发展超过了电脑游戏的发展、网页游戏的发展和游戏机游戏的发展,在手机游戏占据行业的主导地位之前,任宇宙昕就提前进入手机游戏行业,获得了成功。
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