民风淳朴哥谭市,人才济济阿卡姆——简评《阿卡姆》三部曲(10)

2022-10-15 来源:旧番剧
游戏却不同,这里存在太多的互动——玩家与角色的互动、角色与NPC之间的互动、NPC之间的互动,庞大的世界观通过生动的细节来体现,况且,游戏中采用的电影化叙事十分讨喜,如果说Rocksteady原来是一个制片公司,我信。
游戏超越电影的部分还有对于小丑的刻画,电影中希杰·莱斯的演技确实登峰造极,但却只体现了小丑这个角色疯癫的一面。真实的小丑就如同游戏中——狡诈残忍、外热内冷、藐视一切规则。最让人震撼的莫过于第三部中小丑已经作为一种精神层面的BOSS根植于蝙蝠侠的大脑之中,成为蝙蝠侠的反面。而原本充满荷尔蒙气息的热血剧情,也逐渐变成一出关于拯救的戏码。

民风淳朴哥谭市,人才济济阿卡姆——简评《阿卡姆》三部曲


游戏中的蝙蝠侠真的符合"侠"的定义。罪恶滋生的阴冷角落中,他还原现场的每一个细节,成为一名不逊色于福尔摩斯的侦探。重兵把守的敌军阵营里,他化身潜行大师,倒悬在阴影之中,深藏功名。这款游戏最让人感动的是,这个被无数人放弃的罪恶废墟,每当黑暗骑士从天而降之时,无论再强大的恶棍,都会闻风丧胆。尽管他有黑暗的一面,但他的黑暗却胜过一切光明。战小丑,灭丧钟,单挑阿卡姆骑士,大战雷霄奥古,最终击败稻草人启动骑士陨落计划后,他终于得以卸下黑暗骑士的面具,重新回到布鲁斯·韦恩的灵魂中。人们常说时势造英雄,但这句话显然不适用于蝙蝠侠。以一己之力力挽狂澜,应当是英雄造时势。
故事落幕,应当如此。
-END-
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