前后十年无人超越,无差评漫改《蝙蝠侠:阿卡姆》为何深入人心?(6)

2022-10-15 来源:旧番剧
这就要说到这部作品最为独特的一个开发理念,那便是并没有被原作以及某些已有作品的内容所限制,而是以原作的设定为基础进行完全原创的内容设计,进而才能够让游戏与原作之间有着更高的契合度,游戏流程不需要以原作中的已有内容作为参照。
同时开发组也能够基于原作的部分设定进行能够与游戏玩法相结合的系统设定(例如侦探视野、恐惧连击系统),而这些全新的设计也能够从某种角度上更好地呈现蝙蝠侠的能力多样性,也能进一步丰富玩家们的游戏体验。

前后十年无人超越,无差评漫改《蝙蝠侠:阿卡姆》为何深入人心?


结语
而在《阿卡姆》之后的作品当中,开发组与其说是继续开发续作,到更像是在《阿卡姆疯人院》的基础上加入更多此前未曾实现的设想,比如更多知名人气角色的加入、开放世界的设定、功能多样性的蝙蝠车等等,无论从何种角度上来看,《阿卡姆》系列都可谓是一款十分用心的作品,而并非只是单纯的IP改编衍生作。
同样的思路也可以用在此前的人气作品《漫威蜘蛛侠》和《星战绝地:武士团陨落》的身上,只可惜这两者在开发条件上并不如《阿卡姆》系列那样充沛,但好在最终的成品也比较符合玩家们的预期,也使其成为了一款素质优秀的IP改编游戏。
或许以此为契机,今后还将会有更多优秀的IP改编游戏作品出现,相信有朝一日人们对于IP改编游戏的固有认知会再一次得到改变。

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