游漫谈:南梦宫又一原创IP?评测:《绯红结系》动漫、游戏两开花(4)
2022-10-15 来源:旧番剧
绯红结系值得玩吗?
肯定有很多玩家在南梦宫首次放出30秒中文宣传视频的时候就关注到了《绯红结系》。这款将在6月末正式登陆Xbox及各大游戏平台的IP大作,就像《噬血代码》一样靠着出彩的二次元画风赢得了宅圈的认可,进而靠这群玩家反向带动游戏热度。当然,前提是它确实值得一试。在这点上已经试过了demo的玩家几乎都和老谈一样表示期待。
无论从战斗系统、美术画风,还是人物设定,《绯红结系》都做得可圈可点。毕竟要面子的厂商再怎样也不会摆烂自家主推的游戏。
独树一帜的战斗系统
先说《绯红结系》的战斗系统,南梦宫这次在战斗系统上下足了功夫。在游戏中存在着类似于《控制》中的念力系统,玩家可以利用其操控周边物体打击敌人,并可以派生突进和刷新招式;四种形态切换可以应对不同种类的敌人;地图周边环境也不只是摆设,在与boss对战时可以频繁利用环境建筑频繁完美闪避,进而打出爽快的combo。这些还只是冰山一角的demo部分,完整版中角色可以学到更多的技能,不过单单只是这些,都已经很令人期待游戏解锁后的体验了。