《绯红结系》评测:命运绳结一线牵,超脑力者续前缘(11)

2022-10-15 来源:旧番剧
而游戏流程中,绝大部分的战斗属于和人形敌人的“窝里斗”——反正见面二话不说不管有没有动机先用拳头招呼上。小怪的种类其实还算得上丰富,但一直打小怪哪怕是精英怪也会让人心生厌倦,游戏的后期地图尤其是最后一章地图则使用了10个分支场景(其实就是把之前去过的场景全都“复习”一遍)来让玩家再次“回顾”了一把各种杂兵组合的战斗。
这一点让人不禁想起一些游戏会在关底之前给你来一个打过的BOSS再来一遍的“BOSS RUSH”模式,而本作由于打过的大部分都是人形BOSS(其中很多还是队友)导致于想炒冷饭都没米饭,只能通过海量的打小怪来给玩家体验一下合队后不同技能搭配下的战斗体验了。
(D)esign:美术方面的设计感
《绯红结系》在美术方面的设计感还是非常值得称道的,无论是精致的人设、战斗时的演出效果(比如脑驱动状态下戴上面具还是非常带感的,发动SAS技能时队友出来摆个POSE也很有感觉)、技能的字符设计(仔细看技能的符号,它们既从“象形”含义上体现了技能的意思,同时也是单个的汉字,比如鸫的技能符号其实是一个“目”字,但从图形上看也是一个眼睛的形状)。

《绯红结系》评测:命运绳结一线牵,超脑力者续前缘


猜你喜欢
动漫推荐
免责声明:动漫番剧数据来源网络!本站不收费,无vip,请勿上当!

www.jiufanju.com-旧番剧