国产动画如何创新?这3部新上映动画的共同点,或能提供些思路(5)

2022-10-15 来源:旧番剧
小时候白蛇斗法海的场面再也不见了,没有保持美学上的连贯性。
而《命运之夜》保持了一如既往的日本动漫的画风,其中现实生活场景和魔法打斗场景风格界限分明,如充满青春气息的校舍走廊,日本巷陌中的狭长的街道,日式建筑的家居环境,它的视觉场景非常统一。而魔法打斗场面,则吸收不少西方魔法电影中的风格,华丽,快节奏,配上哥特式音乐,像我这样的非原著粉,依然会被这样的场面吸引。
国产动画的差距不在技术上
在当下市场环境下,表现传统文化的国产动画的创新依然是一件非常困难的事。《白蛇》让我看到了一种年轻创作力量在面对传统经典时求新求变的诚意。一方面,他们要努力还原传统文化的氛围,包括原著故事中的古典情景和古典情感,但是另一方面,他们必须面对当下年轻的动漫受众,如果再以老掉牙的方式讲述故事,很有可能还会犯《小门神》的毛病。当好莱坞和日本动画的水准一直在进步,他们的焦虑和压力会更大。
我很惊讶于《白蛇》呈现出来的突飞猛进的技术水准,包括经常被用来做标准的毛发、水流、裙裾的动画效果等等,和好莱坞动画已经相差不大。国产动画的差距始终不是在技术上,而是在故事叙述、人物塑造与美学统一上。
故事是国产电影最大的弱项。《白蛇》是被经常翻拍的IP,至今成功的似乎依然只有徐克的《青蛇》,是因为它改变了叙事角度,很好融入了现代价值观。但是动画片《白蛇》在故事上最大的问题在于摈弃了传统经典情节,而新编的故事转折有些突兀和生硬。比如白蛇为何会在和许宣有了肌肤之亲后却突然冷淡提出分开,斧凿的痕迹比较严重,刻意向西方魔幻电影上靠。为何一定要放弃传统故事元素而为之呢?其次是人物塑造。
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