去年动漫产业营收超200亿元盈利动画公司很少

2022-10-15 来源:旧番剧
魏无羡、蓝忘机、漫威英雄、狐妖小红娘苏苏、火影忍者……近年来,随着泛二次元用户规模不断增长,作为文娱行业细分领域之一的动漫行业受到越来越多的关注。爱奇艺、腾讯、B站等纷纷加大对动漫领域的投入,动漫行业进入发展快车道。
自2015年动画电影《大圣归来》创造票房奇迹后,爆款缺乏。找到自己的商业模式、盈利模式依旧是每个动画从业者苦苦摸索的。
作为每年一度动漫业界的盛会,在第十五届中国国际动漫节动漫产业高峰论坛上,《火影忍者》导演伊达勇登,《喜洋洋与灰太狼》原创动力文化总经理黄伟明,《熊出没》华强文化科技集团执行总裁尚琳琳,《舒克与贝塔》皮皮鲁公司CEO郑亚旗等资深从业者总结了2018年动漫行业的发展,共同探讨行业的商业模式和盈利模式。
儿童国漫或迎风口
“你给2018年国漫打几分?”论坛现场,大屏幕播放了一段路人“街采”。80分,70分,60分,50分……数字越念越低,再一问,“喜欢国内的动漫还是国外的”,不少采访对象都选择了“国外”。
看着这些数字和评价,对2018年的动漫行业,几位动漫从业者也给出了“喜忧参半”的答案:有人用“开心”形容,而有人则用“忧伤”形容。
数据显示,2018年,动漫产业营收突破200亿元大关,达到206.4亿元;共生产原创动画片3433集、14703.5分钟;出版漫画81部、发行652357册;制作动画电影5部,游戏910款。有预测称,2019年,中国动漫产业总产值有望达到1955亿元。
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