《JOJO的奇妙冒险:石之海》,豆瓣9.7高分回归!(6)

2022-10-15 来源:旧番剧
而“替身”的出现,似乎是荒木对人性刻画的又一延伸。这一概念的进化在日本ACG界具有很强的突破性,直到近年的一些作品中仍有残存的影子——最为典型的就是游戏《女神异闻录》系列中的Persona(人格面具)能力。

《JOJO的奇妙冒险:石之海》,豆瓣9.7高分回归!


《女神异闻录5》
JOJO为什么越来越红?
连载30余年,《JOJO》一直保持着极高的口碑,豆瓣评分也从第一季的9.1一路飙升到第六部的9.7。而在长期连载作品中,这样的情况并不多见。
在同时代的日本漫画之中,作者们对于战斗的刻画往往遵循一套规则,主角们要通过修行训练,强化自己的能力打败敌人,而一个敌人倒下之后,会有更强的敌人等待着主角们,比较典型的例子是鸟山明的《龙珠》。
这种反复循环的对敌过程,会让战斗模式显得同质和套路化,更何况早期日漫中角色们对打多依靠各类强大的“绝招”,鲜少有作者在能力的“使用”上下功夫。
《JOJO》更多呈现的,是角色之间的“智斗”。每个角色的替身能力都不相同,替身的强弱和能力并不完全影响最终的战斗结果,如何巧妙地将替身能力正确运用,才是获胜的关键。在故事的架构上,荒木也抛弃了“修炼、对敌、再修炼”的层层循环,第三部《星尘斗士》的主角团是在前往埃及的过程中遇见来拦阻他们的敌人,这就让整个设计更像一部公路电影,敌人的强弱、能力都不固定,时刻给观众新鲜感。
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