日本动画界损失的远远不只动画,重新认识大火之前的“京阿尼”(10)

2022-10-15 来源:旧番剧
手冢治虫和他创造的动画人物
与动画制作公司合作的原画师也受到影响。位于东京的动画公司多以外包的形式来完成一部动画的制作。从初期企划到后期制作,其间包括脚本、人设、美术设定、原画、动画、上色、背景、摄影、剪辑、录音、合成等各项流程,其中大部分工作会由公司外包给小团队。原画师也多以自由职业者的形式与制作公司合作,收入依据完成的作品数量而结算。
不设最低薪酬,所有收入均根据产出而分配,这使得原画师的收入并不稳定。倘若原画师某一个月无法产出,那么收入也会随之减额。可一旦他们为生计多接项目,又多少会影响作品质量。
面对这一难题,京阿尼自2003年开始独立制作动画,内部包揽绝大多数制作环节――开发原创作品,既需要人才,也需要创意。
减少外包,是京阿尼对抗外部环境的第一步。它为作画、背景、上色、摄影/CG等职种设置了正式职位,提供固定薪酬。这样做也减少了制作动画时的沟通成本,改善了动画外包时各方意见难以融合的窘境。稳定的社内人员合作也使得京都动画的作品更易呈现统一的风格,维持一定质量的产出。
它也有类似专门动画学校的人才养成计划,招收、培养希望在动画与美术/背景领域的年轻人,他们有可能成为京阿尼的人才后备力量。
如今,始于2009年的“京都动画大赏”已举办到第11届――这是个选拔小说作品的奖项。京阿尼称,公司会保证出版得奖作品并将其动画化。
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