《春秋封神》开播,国产3D动画再迎口碑佳作(4)
2022-10-15 来源:旧番剧
可以说,国产3D动画已经进入了一个精品化发展的时期。
在这一趋势下诞生的《春秋封神》,想要在众多精品中脱颖而出,就必须要有足够的过人之处。无论是从技术上,还是剧情上。
那从已经播出的4集来看,《春秋封神》到底表现如何?
事实上,《春秋封神》制作方灵樨文化,此前制作的《万国志》,就收获了很高的口碑,还入围了白玉兰动画奖。《春秋封神》则进一步展现了其制作水准。制作团队表示,《春秋封神》是目前国内为数不多的的使用UE4引擎全流程技术完成的3D动画作品。传统的动画制作流程则是离线渲染, 从建模到绑定、动画再到材质,灯光,渲染,需要一个步骤接一个步骤地走,才能看到一段镜头最终呈现出来的效果。UE4作为游戏引擎应用在动画制作中,最大的特点之一是实时渲染,这种及时性可以让制作团队在某一个环节中,就能够得知最终效果是什么样,从而方便导演的创作。而全流程的引擎技术,可以让一部动画大部分的环节,都在引擎里完成,在效率上更进一步提升,从而动画团队可以有更多时间花在内容创作和改编上。
作为一部以热血和仙侠为看点的动画,《春秋封神》也采用了近年来流行的动捕技术来辅助动作戏的设计。《春秋封神》的动作戏的设计流程,由制作团队先确定动作设计方案,再交由武戏的分镜设计师完成各场战斗的动态分镜制作,经过与导演的多轮沟通后,再进入动捕环节。再由动作捕捉团队、武戏演员按照参与制作,采集动作后进行精修,以确保每一个战斗动作都是精准流畅、一气呵成。