《画江湖之侠岚》国产3D动画的老树开新花!

2022-10-16 来源:旧番剧
如果问美国动画的发展过程有哪些机遇,我们完全可以说,这其中有迪士尼七十多年的历史沉淀,有大量的资本投入。如果问日本动画的发展过程是怎样的,我们完全可以谈谈手冢治虫这发明了“有限动画”的神之人物,有板野一郎、庵野秀明、宫崎骏这样的业界天才。
然而,国漫有什么?
时间往回倒十年。在国漫发展之初,资本只是一个笑谈。而国内长期混乱的人才培养制度,也使得凑出人数足够的、可以担任原画的人才寥寥,而且他们中许多都已经因为艰难的国内环境而选择去了国外工作。
国内的2D动画制作,是一个至今还要“偷学”日本成熟制作流程的半熟蛋。但观众留给国漫的时间并不多了,我们没有十年、二十年的时间让业界培养人才。在动漫的国际舞台上,中国动画想要从成熟的日产、美产动画中脱颖而出,必然要弯道超车。然而,我们的“弯道”在哪里?
答案是:3D动画。

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(图为《画江湖之侠岚》的海报)
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