「虚拟偶像」如何掏空Z世代的钱包?(9)
2022-10-16 来源:旧番剧
国民啤酒品牌哈尔滨啤酒的“哈酱”等。
虚拟偶像,是粉丝经济必然的选择
伴随互联网,特别是移动互联网出生的Z世代,天然对虚拟的二次元抱有超高的接受度。这为更多虚拟形象、IP形象、虚拟歌手等“虚拟偶像”的圈粉之路,奠定了基础。
(1)和代表未来的Z世代共同生长
相关数据报告显示2015年为止,国内泛二次元用户规模超过1.5亿,而此时Z世代中第一波人已经迈九20岁年龄,开始掌握消费的主动权。在网易漫画的“调研报告”中指出:在90、00后的年轻群体中,动漫得到了超过半数(51.9%)的喜爱,仅次于游戏的57.2%。动漫用户中,有53%的用户除了喜欢动漫,还会关注包括cos圈、鬼畜圈在内其他二次元小圈子文化,其中有22.3%的用户会进行以同人文学和绘画创作为主的二次创作。
虚拟偶像文化蓬勃发展,56.1%的用户有喜欢的虚拟人物偶像,虚拟偶像也成为品牌与用户之间增加好感度的新兴营销手段。动漫用户整体的平均可支配零花钱为780元/月,在娱乐消费上(包含娱乐线下活动、游戏、动漫等充值)的钱为204元/月,超过7成的动漫用户有过付费经历,大学生付费比例高达83%。