文学、真人影视剧到动画,武侠故事的变与不变(下)(8)
2022-10-16 来源:旧番剧
《风灵玉秀》中主角白钰袖看似柔弱的身躯与拳拳到肉的招式形成对比,观众可以感受到动画传递出来的武侠打斗之美。
武侠动画并非国产网络动画市场的主流,这些作品依靠各种成熟的动画要素,以及武侠故事本身极具视觉吸引力的动作戏以吸引年轻观众的关注、讨论、分享,其实无可厚非。也正因为如此,以上诸多动画作品实际上缺乏足够的内容长度去实现从武到侠的投射。单从《画江湖之不良人》用了3季才基本讲完了李星云和不良帅之间的故事,可见一斑。
江湖人,江湖事
武侠故事与玄幻故事不同,前者着力于描述人与人之间的故事,而后者则在于描述主角通过升级打怪历练变强的过程。
可以说前者是以人的变化隐射江湖,而后者是以人的努力逆天改命,也因此武侠故事的内核,其实是以人物的成长、变化去展现彼时社会之矛盾。
读者朋友可能会发现,我们一直没有细谈《秦时明月》。这部跨越了电视和互联网的武侠动画系列,是传统武侠故事与动画高度结合的产物。该系列动画融合历史,借助真实历史事件节点构筑故事,阐述“侠高于武”的核心价值,极富人生哲理意义的台词至今仍让动画粉丝念念不忘。由《秦时明月》动画的设定,可以窥见而今武侠动画发展必需两大要素:
合理的故事背景构建
和成功的角色塑造。
其一,完善的故事背景构建。
绝大多数武侠故事都以真实的乱世为背景,这不仅可以让观众在开篇对故事本身有一个大概预期,还能给予登场角色清晰的历史和形象坐标。通过对服化道进行历史维度的还原,亦能代表制作方的诚意,让观众产生真实感,快速代入到故事中。