《赛博朋克:边缘行者》拯救口碑,这才是漫游联动的正确打开方式(2)
2022-10-16 来源:旧番剧
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即使游戏在发布之初因完整度不足,发售日期屡屡跳票,前期宣传不当等原因导致风评不尽如人意。但动画作品《赛博朋克:边缘行者》的播出却让游戏口碑销量发生了大逆转,同时实现了继《英雄联盟:双城之战》之后又一部现象级游戏IP动画。
那么,动画和游戏是如何相辅相成,甚至让游戏好评率实现大逆转的?此次的游戏IP改编动画又做对了什么?
《赛博朋克2077》口碑与销量齐飞 论动画游戏的协同效应
有意思的是《赛博朋克:边缘行者》在立项之初并不被看好,这一定程度上是源于制作方扳机社以及游戏开发商CDPR近年来作品的舆论情况。另一方面,扳机社自身的调性与“赛博朋克”颇为颓丧的主题并不兼容,想要调和这种矛盾,双方势必要做出让步。
《赛博朋克2077》虽然开局拿了一把烂牌,但它还是凭借对游戏设定的深度考据以及对场景的精准还原收割了大批游戏粉。剧集播出后,优质的剧本叙事让剧粉不断涌入,助推这部剧问鼎各大评分网站。