《赛博朋克:边缘行者》拯救口碑,这才是漫游联动的正确打开方式(8)

2022-10-16 来源:旧番剧
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事实上,游戏IP改编影视并不是一时兴起。早在2014-2016年《梦幻西游》就推出了四部曲;《地下城与勇士》也分别于2017年和2020年推出基于DNF世界观的平行世界全新故事,还有2019年制作的动画《穿越火线·幽灵计划》,以及2020年《大话西游》推出的《大话西游之少年游》……
但这些游戏改编的动画作品没能出圈成为爆点,在影游联动的宣传运营上也仅仅是锦上添花,未能实现对游戏自身的强力拉动。这一方面是由于优质动画制作团队和制作技术的匮乏难以制作出打动人心的动画番剧,另一方面是由于部分游戏改编动画作品具有观看门槛,让不少非游戏玩家望而却步。
随着游戏市场逐渐趋于饱和,老游戏对于产品生命周期有了更强的诉求,再加之近期几部出圈的前作给了游戏行业正面的示范,各大厂商开始纷纷涌入漫游联动赛道完成提前布局。同时这也引发了优质游戏IP成了制作方抢夺的蛋糕,而大多数资源与财力兼具的游戏公司开始向着动画、影视IP自产自销垄断的趋势,并非早期简单粗暴的通过出售版权获取直接收益。

《赛博朋克:边缘行者》拯救口碑,这才是漫游联动的正确打开方式


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