十年老IP创新,“穿越火线”能否焕发新生?
2022-10-16 来源:旧番剧
(图片来源:全景视觉)
经济观察网 记者 刘昫呈
穿越火线十年了,你鼠标的枪战梦还在么?
据2017年上市公司游戏营收收入数据显示,腾讯以978亿元游戏营收位居榜首,作为渠道大户的腾讯手中紧握QQ以及微信这两个大的用户群体,通过QQ、微信两大社交平台的助力,腾讯游戏也是通过平台用户资源赚的盆满钵满。说到腾讯游戏不得不提腾讯最早代理的FPS游戏《穿越火线》(Cross Fire,简称CF),早期微信并没有开发时候不得不说QQ是当时用户最多的社交平台。在当时国内FPS类市场以单机FPS游戏反恐精英(简称:CS)最为活跃,在用户极度渴望线上FPS类游戏的市场环境中CF横空出世,当时需要去网吧局域网对战的游戏,现在只需要在家用一个QQ账户就可以畅想,无疑让当时QQ的用户引发了游玩乐趣,腾讯正式推广CF的时候是2008年,当时的中国网民数约为3亿,于是CF便以3亿鼠标的枪战梦想为主题延续至今。