《穿越火线:幽灵计划》试玩感受:青出于蓝胜于蓝(4)

2022-10-16 来源:旧番剧

《穿越火线:幽灵计划》试玩感受:青出于蓝胜于蓝


阵营交换后,“幽灵计划”也顺理成章为玩家带来了更多和此前“导火索”不一样的内容。包括新的武器、关卡类型,甚至游戏机制上的改变。
进入游戏后,能明显感受到“幽灵计划”在剧情演出上,相比“导火索”更为成熟的制作水准。游戏支持最高4K的画面分辨率,开启光追效果后,画质也将得到进一步的升级,场景破坏、枪口火焰等丰富的战场细节,赋予了玩家极强的临场感,加上Remedy拿手的“子弹时间”效果,使得剧情挑战模式的画面表现,相比我们印象中的穿越火线大为升级。当然,实事求是的说,相比国际3A大作,还有进步空间。
在剧情设置上,“幽灵计划”整体水准的感受是高于“导火索”的。过场动画与玩家操作之间的衔接,更为自然。相比首章“导火索”多人物视角的切换带来的跳跃感,这一次的体验上感觉更为流畅。丰富的关卡演出,为玩家呈现了一场场视觉盛宴,也让整个“幽灵计划”的剧情流程,堪比一部经费爆炸的好莱坞特效大片。游戏中的武器和敌人种类,相较“导火索”也有了进一步的丰富,游戏甚至还在流程中加入了驱车追逐战、BOSS战和部分场景解谜关卡,可玩性相比“导火索”来说,有了一定升级,让玩家可以体验到一些,除了爽快枪战之外,更为有趣的元素。
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