《穿越火线:幽灵计划》试玩评测:向着更高水准再进一步(2)

2022-10-16 来源:旧番剧

《穿越火线:幽灵计划》试玩评测:向着更高水准再进一步


在之前“导火索”剧情里, Remedy在流程中设计了大量的旁白、精神领域、角色视角切换等内容,导致玩家在游戏过程中会频繁从主角视角切入切出,使整个流程略有跳跃感。尽管精神领域中那股独特的叙事氛围充满了Remedy独有的风格,但也难免会造成玩家跳戏,很难获得沉浸式体验。
这些问题在“幽灵计划”里得到了解决,新章节中不再有旁白和多角度叙事,除了首个小节中会使用潜伏者小队队长进行战斗之外,通篇都以主角“幽灵”为主视角,讲述他一路成长的经历。这种电影化的叙事风格使游戏流程更加自然、紧凑,也让玩家更能从中获得沉浸感。

《穿越火线:幽灵计划》试玩评测:向着更高水准再进一步


但或许是本篇为了突显出潜伏者“暗中行动”的特色,战斗场景大多都设置在夜晚或者建筑物内,这让游戏在整体氛围上又暗了几分。加之此次敌人乃是身着蓝黑色套装的保卫者,所以在战斗过程中,很容易出现看不太清楚敌人位置的情况,在一开始还不太习惯这种氛围的时候,我一度认为对方比我更像“幽灵”。
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