《穿越火线:幽灵计划》的体验:超越于蓝的游戏体验(4)

2022-10-16 来源:旧番剧
从故事的角度来看,“幽灵计划”的总体水平比“导火索”更好。游戏角色和过场化动作的配合,更加流畅。比起第一章的“导火索”中,角色之间的转换更加顺畅。各种精彩的场景,让“幽灵计划”在游戏中的表现,简直不亚于一场好莱坞的电影。比起“导火索”,这款新的游戏,无论是武器还是对手,都变得更加复杂,在这款新的玩法中,还增加了追逐战、 BOSS战、以及几个关卡的玩法,比起“导火索”,这款新版本的《惊险刺激》,给了玩家们更多的乐趣。
不过,在“幽灵计划”中,最让人兴奋的,莫过于“幽灵模式”的由来了。游戏者将会从主人公的角度来探索鬼怪的来历和来历。在章节的某些阶段,你也可以以“幽灵”的身份,亲身经历自己的特殊打法,并目睹鬼魂的出现。这就是“幽灵计划”与“导火索”最大的区别,它提供了全新的游戏方式,比起“导火索”,“幽灵计划”更看重的是剧情的流畅和创意。
唯一可惜的是,在“幽灵计划”中,“幽灵”的变身并不是很久。大部分的游戏,都是以普通的战士为主,手持武器,与一波波的敌军战斗。这并没有什么坏处,不过,既然是“幽灵”的第一次亮相,那么制作方就有可能给予这个受欢迎的人物更多的表演,而不只是讲述自己的来历。
另外,我们之前已经说了,这款游戏的关卡种类,比起上一章的“导火索”,要丰富得多,但对于关卡的设置来说,还是比较肤浅的,大部分都只涉及到了这一部分,没有什么值得让人心动的地方,而对于主角与反派之间的命运之战,则被安排得比较粗糙,似乎已经到了尾声。
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