《穿越火线:幽灵计划》评测:为13年情怀注入新动力(8)
2022-10-16 来源:旧番剧
你看,这就是一个非常标准的小人物的成长故事,虽然不算惊艳,但好在足够完整且逻辑通顺。作为一部承上启下的中间故事来说,它很好地完成了自己的使命。
但当落实到具体的游戏体验上,我们还是得指出“幽灵计划”存在的一个最为核心的问题——关卡完成度的欠缺。
前面提到了,“幽灵计划”一改“导火索”中全程突突突的关卡设计缺陷,加入了更多有趣的关卡类型。这当然是好事。但问题在于,这些改良后的关卡本身,还是显得有些浮于表面。比如,那场本可以大放异彩的BOSS战,制作组的设计,居然只是要求玩家打爆场景中的三块供电电池,然后再打掉暴露出来的装置核心,就能消灭一台装载了火炮和机枪的高级BOSS,这就显得有些儿戏了,没有体现出任何BOSS战应有的精妙的设计,充其量只能算是一场高级杂兵战。
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最后的幽灵关卡也是如此,虽然制作组在这关中,赋予了主角大量新的能力,但并没有相应配置足够多能让玩家使用这些能力的场景,玩家刚用几场杂兵战练完手,准备迎接最终的BOOS战时,游戏却只用一段CG,就代过了这场最终决战,让人颇感失望。