《穿越火线:幽灵计划》评测:持续拓宽CF世界观的诚意之作(5)
2022-10-16 来源:旧番剧
只
不过,或许是由于本章节内所有敌人均是全副武装的保卫者士兵,导致游戏虽没有血量值显示,但却能明显察觉到敌人“生命值”的限制,这也导致敌军缺乏明显的受击反馈,只要没有打死或者打到血量临界值,都不会出现倒地或者中弹后的肢体反应。最多也只有在爆头时,佩戴头盔的敌人会优先打掉钢盔罢了。
这
种状况在防爆盾兵身上尤为明显,在瞄准其脚部射击的时候,即便击中脚部也不会产生任何表达“不适”的动作,直到命中数枪后才会突然倒地而亡。
但“幽灵计划”在敌军状态上也不是全无进步,本篇中敌人受击倒地,只要不是爆头或者被持续扫射,就有较大概率出现几秒钟的“倒地挣扎”状态,此时敌人会捡起手枪朝玩家持续射击,增添了战场真实感的同时,也给战斗带来了更高的难度。