首日播放量超380万网易“游改漫”新作为何表现如此惊艳?(2)
2022-10-16 来源:旧番剧
《大话西游》作为网易千禧年初推出的经典回合制RPG端游,迄今为止已走过了18个春夏秋冬,承载了亿万玩家的宝贵青春回忆。18年间,在网易以“情义”为核心理念的持续深耕之下,其IP形态也被塑造地愈发饱满,是中国游戏领域当之无愧的一大标杆。
正是深知玩家们对《大话西游》的满满情怀,网易于2016年正式立项《大话之少年游》,此后历经长达4年的匠心打磨,今年正式借《大话西游》18周岁生日这一重要时间节点献礼玩家青春,旨在通过游戏与动画片的无缝联动,带玩家重回经典江湖,唤醒不变的初心。
那么网易“四年磨一剑”打造出的《大话之少年游》缘何能一上线即引爆市场?深入挖掘其诞生背后的故事,我们又能从中捕捉到哪些亮点呢?
丁磊亲身担任“情义出品人” 为动画诞生保驾护航
在过去几年间,市面上接连涌现的“游改漫”产品并在少数,但真正能够得到玩家和市场认可的却并不多,谈及导致的这一现象的原因,大多源于视听体验粗制滥造、核心剧情不尊重IP、动画交予外包团队导致“形神分离”等等,归根结底是许多主创团队对动画的定位是一个IP营销产品,而没有将动画当做IP在一个新领域的精神延续,无法激发玩家和观众的情感共鸣从而遭致“滑铁卢”。