「同人逼死官方」是大IP改编的新路?|鲜赏·拉片(3)
2022-10-16 来源:旧番剧
在神游八方看来,从像素游戏中制作动画,很难展现人物的表情,但能自由搭建场景,对改编《三体》这样具有多种世界观的作品而言,是条件范围内的最优解。
找到了呈现方式,还需要找到改编方法,因为自己原著粉丝的属性,神游八方决定从故事入手,力图将《三体》原著一比一的还原在动画中。
正是因为神游八方的这一改编方向,在动画上传后,虽然画面质量有些对不起观众,但肉眼可见的匠心制作与对原著忠实的还原,还是让《我的三体》获得了认可。
但在制作第二季《我的三体之罗辑传》前,因为《三体》庞大的世界观很难被全部还原,所以除了保持对原著的复刻,神游八方团队只能在改编时找到更好的切入点。
最终动画决定从人物主线入手,通过对面壁人罗辑的讲述,带出了整个人类的面壁计划。
对于《三体》的改编而言,想要在影视作品中完整的还原整个故事并不现实,神游八方团队以小故事线串起完整剧情的方法,无疑为之后官方的改编提供了新思路。