《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?(3)

2022-10-16 来源:旧番剧
从实际动画内容上看,《一人之下3》的质量表现,已经大大超出了不少观众和从业者的预期——尤其是那场长达8分钟的精彩打戏,说是“国产2D动画迄今为止最强”,都不为过。
做出迄今为止“最强打戏”的国产2D动画
此次负责《一人之下3》第2集8分钟打戏的武术导演,是曾将咏春、太极、八卦掌等中国功夫元素带进《博人传》动画,被网友称为“《火影忍者》中国制作第一人”的黄成希。
2D动画想要做出如此高水准的打戏,投入大量的财力、人力和精力来悉心打磨,是必不可少的。举个特别直观的例子,黄成希此前在执导《博人传》第65话时,镜头数达到了510个,作画张数直接到了18000张,仅在数据上就已经达到了通常2-3倍的水平,制作难度之高可见一斑。
之所以《一人之下3》要花费大量精力物力做这场打戏,主要还是因为《一人之下》整个IP,从内容到运营始终都在不断强调“真实感”所致。

《一人之下3》凭什么做出国产动画最强打戏?


早在立项初期,《一人之下3》就已经提出希望用一场精彩的打戏,用动画的方式展现中华武术的魅力,体现拳拳入肉、酣畅淋漓爽快感的观感需求。然而问题在于,原作漫画里其实并没有用太多笔墨去描绘这场战斗,动画版只能利用动作推演 原创的方式进行呈现。于是,动画制作团队耗费了大量的心思去丰富这场打戏的细节,不仅研究了大量中国武术的拳法动作,还仔细研究了各类武打影视作品的镜头取景、人物动态,力求将这段打戏做到极致。
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