电影《生化危机》是如何由著名游戏被改编成系列大片的(7)
2022-10-16 来源:旧番剧
例如雇佣兵卡洛斯、拿着火箭筒的追踪者,在游戏迷和非游戏迷中找到了平衡点,以至于口碑和票房比第一部都有了长足的进步。
这期间经历了《生化危机3:灭绝》直到2010年电影《生化危机4:战神再生》上映,艾丽丝虽然历经磨难,但总能死而复生,让观众一次又一次的在银幕上看到帅酷十足的艾丽丝。
对于艾丽丝的几经复活,观众也不难想象,作为一个自身感染病毒的变异者,作为用眼神都能杀人的超人,加上保护伞公司对于艾丽丝极其浓厚的研究兴趣,复活并不是件难事。
遗憾的是如此离谱的角色创作直接导致《生化4》这部电影被评价为米拉的个人秀,仅仅依靠动作特效和血腥暴力来吸引观众眼球。
总之,就已经最终完结的《生化危机》系列六部电影来说,角色原创程度的拿捏与电影票房和口碑有着密切的联系,把握好游戏迷和非游戏迷之间的平衡点才是角色创作的关键。
就董叔看来,未来游戏改编成真人电影的发展趋势不会停歇,首先
就生化系列电影经历的这将近20年的沉浮来看,大体遵循原著游戏剧情,并在原著基础上进行剧情场景的再创作
,已经成为同类电影都在采用的方式,如《古墓丽影》《寂静岭》等。
特别是作为第一人称射击类游戏《生化危机》改编的真人电影,因其拥有丰富的故事背景做参考,与其另辟蹊径不伦不类,不如遵循原著原汁原味。
其次,人物角色的创作与剧情场景是不可分割的。