奈飞版《圣斗士星矢》扑街除主题曲好听再无亮点(2)

2022-10-16 来源:旧番剧
然后圣斗士就扑街了,一切都是这么突然,让人措手不及。
实际上我们看圣斗士的制作阵容还是不错的,车田正美亲自参与编剧,团队里也有许多人曾参与过漫威系列电影的创作,导演托默克·巴金斯基是个波兰人,获得过奥斯卡最佳动画短片的提名,2006年拿过英国电影学院奖最佳动画短片,然而就是这样一个团队却给我们展现了这样一堆东西,实在令人难以置信。
首先最令人诟病的就是奇怪的画风,3D制作水平粗糙且非常奇怪,画风透着一股浓浓的低幼风,处处体现着制作组是真的穷。按照豆瓣一位网友的看法,全片给人的感觉就是手办打架。
剧情问题也不少。本作的剧情是推翻原作重编,像漫威里的重启作品,时间线放在现代,并且很少见地从一开始就有完善的架构,纠正了原作里很多难以自圆其说的BUG,可见编剧还是下功夫了的。然而问题是,这种推翻原作重来的做法让编剧彻底放飞了自我,不合理的地方处处都是,修正了原来的bug又出来了新的bug。比如能够以光速飞行的艾欧里亚居然连给星华挡子弹的能力都没有,典型的美国编剧一切为剧情服务的套路,写上头了以后之前的设定又都无所谓了。
最后是导演,作为之前在欧美动画界口碑不错的导演,奈飞版的圣斗士几乎可以算是他生涯所有作品里败笔中的败笔。情节转折生硬,把格斗戏拍成了圣斗士打飞机,大量毫无意义的重复镜头,打斗设计异常无脑,与黑暗圣斗士的一战跟小学生斗殴差不多。
那么奈飞版的圣斗士就没有亮点了吗?其实是有的,主题曲真的好听。
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