娘化才是正义:少女敌法改变了DOTA(14)
2022-10-16 来源:旧番剧
之前的520521,DOTA圈不像其他游戏一般熙熙攘攘,全然是等待Ti10小本子而厚积薄发。
本子还不够看吗?
少女敌法女王风行不够看吗?
本子就是女朋友!
DOTA是一个怎样的游戏?
有着陡峭的学习曲线,极高的门槛,身板抬手、转身速率、高台林野、强弱驱散、判定优先、屯野细节、BP深度、大局观——是经典的硬核游戏。2016年《时代周刊》将DOTA列为史上最佳第49位,称其为MOBA游戏巅峰。
V社是一个怎样的公司?
与生俱来的“匠气”——不同于老前辈ID那种“简单粗暴”的企业文化,摒弃人性中赤裸原始的本我意识,“阀门”作为一个工程学常见装置,以理性智慧为轴,涵义“创意、审慎、反思”。处女作来自物理学术语“半衰期”,LOGO(lamuda)代表衰变常数,灵感来自斯蒂芬·金小说《迷雾》,主角是麻省理工物理博士,一句话总结:深刻、深度、硬核。