LOL的下一场狂欢,在元宇宙里(3)
2022-10-16 来源:旧番剧
《2021中国电竞行业研究报告》显示,电竞生态市场发展迅速,预计在2021年电竞市场将突破1800亿元。
商业价值之外,如果用一种多维的视角站在文化制高点去认识游戏,会发现游戏价值远被低估。
30年代的荷兰学者约翰·赫伊津哈在其著作《游戏的人》中,阐释了游戏的文化意义,他是这样描述的:游戏是这样一种行为,它在时空的界限之内,以某种可见的秩序,按照自由接受的规则进行,并且在必需品或物质实用的范围之外。
用大白话来说,游戏虽然有规则,但不同的地方在于人们会主动、有热情地去服从其中的条条框框,在其他领域,我们却不一定有这样的热情。复旦大学的严锋教授就认为游戏已经超越了物质实用与社会功利,而这种超越功利的活动就是人的精神活动。如果延展下去,法律、政治、商业都有游戏的特点。它对社会,对审美,甚至对意识形态都产生了不同侧面的影响。
02 从游戏到荧屏
无论是现实世界的传统游戏,还是数码世界的电子游戏,都有着相同的核心就是乐趣。但不可否认,游戏确实融合了很多文化产品,包括艺术、技术甚至教育。