游戏大厂们,趁早下注漫游联动吧(9)

2022-10-16 来源:旧番剧
不论是CDPR与扳机社的合作,还是米哈游选择飞碟社,也都呈现出了日本动漫产业过去几年大举复兴的繁荣景象。就像知名游戏制作人小岛秀夫看完《边缘行者》之后的锐评:“一口气看完了《边缘行者》好厉害!太棒了!在最近的国内动漫形势下,有一种日本著名动画工作室正在被海外市场单纯消费的感觉,但这次不一样!向世界勒紧扳机扣动奇迹的一击!是去年《双城之战》以来最大的震撼!”

游戏大厂们,趁早下注漫游联动吧


《双城之战》剧照
在流媒体成为最广泛发行渠道的当下,如何给予游戏IP触及玩家之外受众的能力是每家游戏公司都在思考的新命题,毕竟不是所有游戏都能像宝可梦那般始终拥有一大批忠实拥趸。
较真人改编更自由、形式也更加多样、甚至成本更低的动漫从各方面来看其实都更适合进一步拓展游戏世界观并触达更多受众,也包括如何与游戏本身进行联动这一点。可以看到,这类进阶的漫游联动显然才刚刚开始,若某天元宇宙的门槛能进一步降低,则打破两者的界限或许也只在一瞬间。

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