在95后、00后圈子中High爆,快看漫画做对了什么?(3)
2022-10-16 来源:旧番剧
快看漫画究竟做对了什么,才能在不愿被“标签”,特立独行的90后、00后圈子中嗨爆?在泛娱乐的大产业图景中,动漫的未来想象力又将如何展开?
逆袭 人性=好故事
2014年,互联网时代的最后一波红利期,陈安妮和她的小伙伴在“宇宙中心”五道口租了一套120平米的房子,居住兼办公。她们决定做“全中国最好看的漫画平台”——快看漫画。
彼时,国内动漫市场渐成气候,大平台开始加大对国产动漫的投入力度,《尸兄》(现更名《我叫白小飞》)的作者七度鱼拿到了百万稿酬合同;2009年10月上线的“有妖气”,也凭借《十万个冷笑话》奠定行业地位。
“一无所有”的快看漫画团队从一开始就没有加入PC端战团,而是选择专注做移动端平台,想看漫画必须下载其APP。“因为那时我们觉得未来用户一定是在移动端看内容。”陈安妮说。
很快,这个有“超前意识”的选择就见效了。传统动漫平台从PC端向移动端转移的过程做得特别慢,思维也很难转变。这让从零起步的快看漫画在羽翼未丰时,避开了传统PC端大平台的“围剿”。
快看漫画面临的第一波激烈竞争反而来自创业公司。2014年,一大波漫画类创业公司兴起,比融资、抢用户、抢作者。“当时我们只有十几万日活用户,资金实力也不大,背后也没有大平台支撑,甚至签不到一个职业的漫画家,而当时其他平台的作者签约价格是快看漫画的2-3倍。”陈安妮说,“就是这样极其恶劣的条件下,反而逼你去构建自己的核心壁垒。”