《地灵曲》:用泛娱乐生态在资本市场讲出的漂亮故事(4)
2022-10-16 来源:旧番剧
2016年,灼华互娱分别在7月和8月获得总共3500万的两轮融资,融资速度之快,和他们的融资计划不无关系:《地灵曲》除了手游、动画外,还有VR射击游戏。
2016年是VR市场的狂欢年,国产动漫IP也成了资本市场的香饽饽。而原本就有手游,又拿出动画、VR Demo的灼华互娱,很容易受到资本的青睐。没赶上手游资本热潮,能够快速转型到新兴市场,作为一家小型手游公司,灼华互娱在资本市场是成功的。
只不过,相比于处于中等水平的《地灵曲》动画,《地灵曲》手游显然在国内蓬勃的手游市场中只能说是三流水平。按照灼华互娱的说法,接下来打算用动画进行内容输出,从而为游戏带量,进而将《地灵曲》打造为一个IP,为VR游戏和后续可能的真人影视进行延展。
其实这种做法对很多小型的游戏公司来说其实非常常见,灼华互娱能够从中获得融资自然也是让外界十分羡慕不已的。但是考虑到《地灵曲》游戏和动画的质量差距实在太大,只怕失望的将不只是用户。而《地灵曲》后续的泛娱乐开发计划,这家公司真的能完成吗?