谁在管理B站:陈睿的野心和盈利的关键命题(5)
2022-10-16 来源:旧番剧
今天B站的月均活跃用户达到了2.936亿,单个用户日均使用时长95分钟,这些全是二次元爱好者吗?显然不是,甚至大部分人都不是二次元爱好者。正如陈睿所说:“小国寡民是开心,但你是世外桃源也会被坚船利炮干掉”,想要活下去,B站不得不做出改变。在陈睿的带领下,B站正一步步撕掉“二次元”标签,从内容到商业模式,逐渐走向多元化。
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、增长,增长,还是增长!
初次见面时,陈睿曾问过徐逸一个问题:“咱们是想做一个爱好者的社团呢,还是想未来做一家公司?”
“至少像盛大那么大的公司。”徐逸回答。
如果说前几年的发展,B站是在打造一个小而美的社区,那么近两年,B站则把增长放在了更加重要的位置。一方面是盈利的现实问题,一方面是用户增长的压力。
先看盈利问题,B站一直面临“增收不增利”的困境(引言部分有提及)。2018年,B站在纽交所上市,开盘就遭遇跌破发行价的黑暗时刻,陈睿一度以为是自己看花眼了。2021年3月,B站在港交所二次上市,又是开盘即跌破发行价。
2018年上市之前,B站营收主要依赖单一的“游戏收入”(前文有提到Fate/Grand Order),上市之后,为了分散运营风险,同时也为了更多元化发展,B站通过发展广告、增值等业务板块,不断调整营收结构,业务结构由单一走向了均衡。2019-2021年,B站游戏收入占总收入的比例分别为53%、40%以及26.29%。