真·三国无双历代剧情评议(9)
2022-10-16 来源:旧番剧
六代最大的创举是增加了晋势力和后期剧情,使得整个故事更加完整,也更有王朝兴衰的历史感,同时大幅增加剧情演出在游戏中的所占比例。每个势力按照时间线有着完整的故事,并充分结合历史,组合起来形成了完整的历史画卷,将英雄们的演出散入其中。
魏蜀吴晋各有一条主线,魏国的故事是曹操为了统一天下选择霸道,一路上失去了诸多部下,并和仇人和解,但走到最后也未能得偿所愿,于弥留之际终于放下一切,向已经死去的典韦夏侯渊表达了歉意。蜀国则讲述刘备在乱世中不放弃实现自己仁义之世的愿望,并将这个理想传承给了诸葛亮,又经诸葛亮传承给了姜维。吴国讲述两代君主壮志未酬的孙家在重任交付到少主孙权身上后,他从迷茫成长到坚定的过程。晋国则讲述英雄们离世后对愚人当政感到不满的司马一族决定破除乱世,矫正世道的故事。
魏蜀的故事问题不大,吴晋比较蛋疼。六代除结局外做得最好的几段剧情是各个重要角色去世的场面,当选择了自己的道路并为之努力的英雄们纷纷倒在天命之前时,世事无常更加突出了历史的残酷,增加了故事的厚重感。而结局里司马昭称三国是一群英雄们为了实现自己心中的执念而创造的时代,则是对四个势力的故事最好的总结,当一切完结之后剧情中的人物又纷纷出场上演各种精彩的对决则是对这个属于英雄的时代献上的一曲挽歌,正因为如此,六代的结局动画成为了整个无双系列最经典的剧情CG。