国产动画《穿书自救指南》或许可以这样理解,以游戏为线索的动画(2)
2022-10-16 来源:旧番剧
《穿书自救指南》剧照2
但不管内容怎样,玄幻是真的玄幻,这类题材,如果放在我央美的同学嘴里,那就是个脑残的事物,但事分两面,对脑洞大的年轻耽美动画迷来说,它就是一部爱不释手的好作品了,小编其实没看法,只是想说动画中用了大量的游戏概念,这些概念夹带着一些原作者本人的“游戏经验”,把玄幻与游戏、新式古风与刀剑做了一下结合,如果有同款的游戏,那动画可以看作是游戏的周边扩展了,以动画推广游戏什么的,倒也是个方法。
《穿书自救指南》剧照3
游戏(特指网游或手游)并不是谁都会(爱)玩儿,所以小编在观看动画时并没有理解其中的游戏设定和术语,总之感觉又是现代科技全息提示面板,又是新型“古代”的“浑圆形意”等超自然仙术,娱乐性很强。
用商业动画的思维去理解这部动画,它算得上成功,用文学创作的思维去看待这部动画,它也算是打破常规,但小编总觉有什么地方不妥当,但又具体想不出是在哪儿。