危险的“套版号”灰产:一些网红游戏,竟是画皮的“妖”(7)

2022-10-16 来源:旧番剧
多位资深行业人士、投资人、游戏从业者、中介商均告诉每经记者,游戏“套版号”现象是游走钢丝多年的擦边球生意。在2018年游戏行业扩张的时期,“买卖版号”“套版号”等灰产曾一度泛滥。
2016年5月,国家新闻出版广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》。
该通知要求从当年7月1日起,未经其批准的手游产品不得上线运营;对已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。同时规定,截至当年10月1日还未办理手续的游戏将不得继续运营。
“当时新规在行业引发很大的震动。一方面是因为游戏版号的数量相对固定,而开发者和游戏产品数量非常多,尤其手游迭代非常快;另一方面很多独立的开发者和小公司,完全不懂审批。所以游戏版号一直都处于供不应求的状态。”深耕游戏产业多年的赵力告诉每经记者。
据赵力回忆,2017、2018年不少人靠倒卖版号发家致富,“版号一转手就能赚几十万”,
当时业内还有“做游戏的可能没有倒卖版号赚钱”的说法。
事实上,“套版号”的交易大多都在钻游戏授权联合运营的空子。
“假装是代理或联运,签一份合同,但实际上就是套皮游戏。游戏名字可能是一样的,但游戏内容完全不一样。”
某知名基金管理公司、长期关注游戏产业的资深分析师杨勇坦言。
任嘉告诉每经记者,“买版号的费用需要一次性付清。双方还需要签一个联合运营的协议,协议里会注明之后游戏的运营收益就都归买方。”
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