「聊动漫」2D3D之争,《我的三体》给出了标准答案(2)
2022-10-16 来源:旧番剧
2d、3d不是关键,画质的好坏也不是决定性因素,剧情和用心与否才是问题,在这里,《我的三体》就是一个范例,一个谈不上好看的像素化作品。
无论用2D还是3D,无论画风如何,搞美型,凹凸,三体,罗小黑都证明了适合的画面才是最好的画面,作品最关键的内核是故事本身,这才是灵魂。
连方块人都能吸引那么多人来看,说明《我的三体》的成功归根与剧本的优秀,而现在很多国漫用着cg动画,纠结着3D、2D,精美的特效,结果呢?一部动漫或者漫画的成功,在中国这个环境下,想要真正崛起,还是要靠优秀的剧本,我的三体的成功可复制也不可复制,毕竟不是所有的作品都有雨果奖的剧本,但有想法的人也可以用这种较为简易的动画形式去让更多人直观的看到自己的脑洞。
过去的日本动漫产出不高,画质也没有现在精致,但是每一部都很有看点。是那种可以让人产生情结的,过了很久很久,看了很多很多遍,依然觉得很喜欢的作品。现在的动漫,画面精致至极,数量高产之至,但能让人沉浸下来好好看的却没有几部。看过就忘了,结束就散了,像快餐,解一时之馋,过后无留恋。也许,是我长大了吧……但终究还是希望能有更多的好作品出现。