万亿蒸发这半年,腾讯游戏的得与失(7)
2022-10-16 来源:旧番剧
爆点游戏Q2未发力,IP收割机是优势也是隐患
就整个上半年来看,腾讯预期中的几个爆点游戏都遇到了一些麻烦。
在资深行业分析师郑金条看来,在腾讯Q2营收中,起到中坚力量的是:王者荣耀,QQ飞车,乱世王者,QQ炫舞,FIFA,魔力宝贝,奇迹觉醒,以及一些更早的产品。事实上,这些产品都处于稳定期甚至下滑期,创造的收入远非上线初期能比拟。
另外,腾讯寄予希望的QQ华夏,我的王朝,拳皇命运,传奇世界3D,真龙霸业几款游戏,没有像预期一样大爆,这些又都是Q2需要发酵的核心新品。再加上QQ飞车会稍微弱于Q1,而魔力宝贝发行又在Q2尾端,绝地求生刺激战场 绝地求生全军出击两款战术竞技类游戏,由于版号问题,在国内尚没有商业运营,这些都对Q2的的移动营收结构造成冲击。
另一方面,腾讯虽然在UP大会上大秀肌肉,但IP游戏暴露出的问题也是明显的。玩法无创新、品类无创意,除了IP几乎没有卖点成为部分玩家对腾讯游戏的印象。