68家游戏上市挂牌公司16家亏损,传奇、出海和二次元,游戏公司还能靠什么?(4)

2022-10-16 来源:旧番剧
从运营上来看,这些企业能实现盈利,最主要的原因是因为,大多在内容制作生态链的各个环节积极布局,推出多平台、多品类的泛娱乐产品,吸引不同年龄层用户,满足其多样化的娱乐需求,以完美世界为例,通过与Valve公司合作,在内容制作的基础上进一步完善公司游戏产业链的布局,打造了“内容 平台”的良性生态圈。
归纳来看,成因主要有三点:
第一,在进入新的市场前,企业都应深入的进行市场环境和监管政策环境的调研,必要时向熟悉当地法律政策的机构或人员咨询监管政策,并根据相应的监管环境及政策要求开展业务运营。
第二,网络游戏行业在产品服务、市场渠道等方面已经形成激烈的行业竞争格局,平台化、精品化、泛娱乐化等趋势明显。上线游戏项目均经过严格筛选,有针对性的面向细分市场,通过玩法的持续创新和策划水平的不断提高,提升游戏的娱乐性与用户体验,提升核心玩家群体的粘性。
第三,网络游戏本身具有生命周期,几乎所有游戏均需经历成长期、爆发期和衰退期。对此,公司在游戏项目立项时,便针对游戏生命周期进行了策划和预估。游戏上线后,公司应及时针对玩家喜好,对游戏进行更新维护、版本升级和市场推广,尽可能保持产品的生命力和用户活跃度。

68家游戏上市挂牌公司16家亏损,传奇、出海和二次元,游戏公司还能靠什么?


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