《王者荣耀》三岁了,穿透音墙后,还能怎么玩(2)

2022-10-16 来源:旧番剧
2015年10月28日《王者荣耀》正式上线,历时1095天后,它已经三周岁了。
作为手游一哥,《王者荣耀》刷新了游戏行业诸多记录,诸如,它是第一款注册用户破2亿的手游;单款英雄皮肤收入1.5亿等等。直到今天,腾讯在线游戏收入仍就还是靠《王者荣耀》供血。
伽马数据显示,2018年第三季度游戏收入榜TOP20中,《王者荣耀》以50亿 总流水,排名第一。腾讯Q3代理的动漫IP改编游戏《我叫MT4》上线两个月后收入表现强势,以15亿 总流水排名第三。
也就是说一款上线3年的老牌手游,打败了数百款新游的挑战,守住了手游营收之王的宝座。
如果问大家《王者荣耀》为什么这么火,你可能会给出它有近有百位技能各异的英雄、相对简易的操作难度、阵容豪华的声优等答案。不过仅从以上维度来审视《王者荣耀》,未免有点局限其外沿范畴。
从2016年年底开始,《王者荣耀》逐渐与长城、昆曲、敦煌等物质文化遗产、非物质文化遗产跨界联动,向普通玩家传授传统文化。
同时腾讯陆续推出以《王者荣耀》为核心,进行IP开发的综艺、音乐、影视节目。这些赋予了《王者荣耀》游戏之外的属性,使其成为可供开发数字文化产品。
听见王者的声音

《王者荣耀》三岁了,穿透音墙后,还能怎么玩


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