涉嫌贬损人格,“渣渣辉”商标被驳!网友怒了:要无底线买量?(4)
2022-10-16 来源:旧番剧
准确来说,现在不断的加码IP,字节、B站和一直想进军游戏而屡屡失败的阿里,都是想找到真正的切入点,毕竟靠直接并购游戏公司(偏中小),还难以孵化出他们野望的那种段位的游戏。
有IP未必爆款,但爆款必然IP化,也只有成为IP,才能够在当下移动游戏普遍以季度论生命周期的状态下,拥有较长生命线。
因此,争夺不是关键,关键是能否孵化和养成属于自己的超级IP,这是需要时间、运气和运营能力等多方位考量的。
只不过,现在争夺的不再是用渣渣辉来刺激眼球,而是在IP上重新下功夫,试图重塑,之前的传奇怀旧服就是如此。
一个有趣的现象是,世纪华通、三七互娱、游族网络之类的A股游戏巨头提出IP化战略已数年,为何鲜有新的成功IP涌现,仍然是聚焦于传奇、征途之类的旧IP改造上。
造成这一现象的原因有很多,主要在于一般的运营规则是持续翻新和加码已有的超级IP,让它快速迭代来形成持续爆款。
在此基础上,再多点布局小IP,以期在既有超级IP带来的爆款窗口期中,通过时间和磨砺去孵化形成下一个超级IP。但这个周期必须要时间沉淀。