完结后立即宣布动画化,这个IP运作会成为未来泛娱乐的风向标吗(6)

2022-10-17 来源:旧番剧
《择天记》的泛娱乐大IP计划没达到理想目标,除了遗憾也给业界带来难为可贵的经验
当然,这个速度虽然创下业界纪录却也不是个例。近两年先有《元龙》这样的老套路网文改编成动画大火,后有热门爆款《大王饶命》公布动画化。而这两部作品再加上《师兄太稳健》,都有一个明显共同点,那就是小说原作完结后公布动画化的周期缩短到了2年以内。
由此不难发现,以网文IP为核心的泛娱乐商业化体系正在日渐成熟。特别是像《大王饶命》和《师兄太稳健》这样的年度爆款网文,其动画从立项到制作的周期缩短,首个好处就是更有效地利用了爆款的时效性。因为爆款不一定能够成为长年经典,包括原作者在内的从业人士都表示过,如果换一个时间发布同样的作品,爆款网文的成绩未必还会达到头部。所以趁人气尚未消退、初始流量还在峰值时进行开发,理论上是针对爆款IP的最有效运作。
快的风险众所周知——多年前腾讯推出《择天记》和原创IP《勇者大冒险》,打算小说、动漫、影视、游戏同步开发,最终实现一步到位。但限于当时的各行业刚刚起步,甚至不少从业者自己都是首次接触泛娱乐这个概念,各个环节的流程不同步、联动难执行、展现成果或多或少存有不足等问题,导致这两个项目未能构建起理想蓝图中的IP大生态。所以后来泛娱乐产业链开始转向求稳,宁愿计划小一点、周期长一点,也要先拿出好的作品来积累口碑和经验。
到了现在,国内泛娱乐产业链生态开始日渐成熟,像《庆余年》就是一个比较典型的例子。在改编电视剧第一季成功之后,手游即将上线,剧集第二季正式开拍,动画制作也被提上日程。只不过和《庆余年》、《赘婿》等成名10年的经典老IP相比,爆款网文IP省略了发酵沉淀的过程,时效热度一过很难保证受众还会长期支持并使其成为经典。但是资本市场和文娱创作的从业者们等不起,经典IP采掘殆尽后必然是当下爆款来打头阵。将热门IP改编并推向下沉市场和泛大众圈层,动画的成本相比影视游戏更低,虽然在兑现商业价值方面较弱,但观众反响好的话也能为IP带来增值和更多开发商机——像《全职高手》、《魔道祖师》等成功案例就是IP年份从10年5年缩短到3年的典型。
至于接下来,泛娱乐IP商业运作的年份是否还会进一步缩短,《师兄太稳健》和《大王饶命》都将为行业起到很重要的参考作用。

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