从“孤野荒漠”到“高楼林立”,元宇宙有了“烟火气”(4)

2022-10-17 来源:旧番剧
正如任何一个新时代,在临界点到来之前,都会经历乱纪元,目前诸多元宇宙项目没能被大众感知、认可、使用,原因在于尚未闯过技术关、体验关、价值关等,但并不能抹杀元宇宙未来的广阔前景。
而这些遭遇冰封的元宇宙“空城”,也为行业提供了前车之鉴。

从空城到闹市,元宇宙烟火气何来?
要让一座元宇宙城池,从“空城”变成“闹市”,填满烟火日常,到底要闯过哪些关卡?
就如同现实中造城一般:要搭建水电气等基础设施,对应的是元宇宙的底层技术;要吸引大规模居民迁入,对应的是元宇宙项目的大众参与度;要搭建文明体系和经济系统,对应的是元宇宙的产业化等。
以上要素,缺一不可。
不过,技术创新从来都不是一蹴而就的。
当下大部分虚拟人,包括扎克伯格的虚拟头像,普遍采用卡通风格,“就是因为技术还不成熟,往真实方向渲染很难”,有业内人士断言,补上技术短板至少需要五年。
在技术难以尽善尽美的情况下,推动元宇宙落地,演进出了两条路线:
一是冒进式路线,Horizon Worlds就是如此,从0到1,构建一个超越现实的元宇宙新世界,但因为技术不够成熟,所以体验大打折扣,短期难获大众青睐;
另一条是渐进式路线,利用元宇宙技术,参与协同、改造、刷新具有广泛用户基础的现有产业,旧中有新,虚实结合。
渐进式路线的好处在于,在技术端可以成熟一部分,落地一部分,在技术迭代的时间差里,做好青黄相接;在应用端,可以顺势承接现有产业的存量用户,快速积累起人气。
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